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Notes de mise à jour du 21 Septembre 2005
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Auteur Message
Isriam
Griffounet


Inscrit le: Dec 16, 2004
Messages: 552
Localisation: Wavre, Belgique

PosterPosté le: Mer Sep 21, 2005 4:59 pm    Sujet du message: Notes de mise à jour du 21 Septembre 2005 Répondre en citant

Notes de mise à jour : 21 septembre 2005 - 6 H, Heure de Paris (09/20/2005 - 9:00 PM PDT) 09/20/2005 9:00 PM PDT



*** Desert of Flames ***



Zones et Population

- Les canons dans les Sinking Sands devraient maintenant laisser tomber des butins de coffres.





*** Desert of Flames ***



- Le tapis volant qui se trouve sur les docks des Sinking Sands devrait emporter les aventuriers à Onerock Isle et à Undercity Arena après qu’ils auront visité ces endroits.





*** Jouabilité ***



- Si vous vainquez des ennemis individuels dont le niveau est supérieur a celui qui est indiqué, vous gagnerez désormais un bonus d’expérience similaire à celui que vous gagneriez en vainquant un groupe d’ennemis dont le niveau est inférieur à celui qui est indiqué.





*** Perfectionnement ***



- Faveur d'Innovation devrait désormais donner des éléments de niveau 50 lorsque vous effectuez des perfectionnements de niveau 50+.





*** Sorts et techniques de combat ***



- Les personnages joueurs qui simulent la mort ne se lèveront plus pour interrompre le sort s’ils subissent des dégâts.

- Les protections produisent désormais beaucoup moins de haine pour le jeteur.

- Race métissée (tradition raciale semi-elfe) augmente désormais correctement la puissance.

- Le sort Dominer ne peut plus être transcrit ou utilisé par les Illusionnistes car c’est un sort de Subjugueur.



Changements aux Nécromanciens :

- Les effets des yeux trépassés devraient maintenant être visibles au groupe du Nécromancien.

- Régiment de squelettes de Nylph devrait de nouveau changer le groupe du Nécromancien en squelettes.



Changements aux Envoûteurs :

- La haine provoquée par les dégâts produits par Nihilisme va désormais à celui qui reçoit le boost.

- Netheros devrait maintenant s’adapter au niveau de l’envoûteur.



- L’équipe d’EverQuest II

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Isriam -- Invocateur niveau 20, Sage niveau 25 [Babbiole-le-Comte], au repos
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Evan
Avorton Griffon


Inscrit le: Sep 13, 2005
Messages: 72

PosterPosté le: Mer Sep 21, 2005 5:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Quote:
Si vous vainquez des ennemis individuels dont le niveau est supérieur a celui qui est indiqué, vous gagnerez désormais un bonus d?expérience similaire à celui que vous gagneriez en vainquant un groupe d?ennemis dont le niveau est inférieur à celui qui est indiqué.



Hein ? Choqué
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Songe
Mère Fouettard


Inscrit le: Jun 10, 2005
Messages: 3521
Localisation: Québriac (35)

PosterPosté le: Mer Sep 21, 2005 5:14 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je te rassure, j'ai rien compris non plus Sourire

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Songe, Warden 60 - Caelia, Charpentière 62 - Lacrymosa, Cuisinière 62 - Leelig, Envoûteuse 39 - Elégie, Chante-Sorts 16 - Parchemina, Gardienne du Savoir - TOUTES A LA RETRAITE
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Isriam
Griffounet


Inscrit le: Dec 16, 2004
Messages: 552
Localisation: Wavre, Belgique

PosterPosté le: Mer Sep 21, 2005 5:39 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ben, c'est pourtant simple.



1² = 1, 2² = 4, 3² = 9, j² = j² etc. Cependant, dans le domaine imaginaire, j² = -1. Donc j² < j², même si j² = j².





Pff Evan, franchement Rouler des yeux

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Songe
Mère Fouettard


Inscrit le: Jun 10, 2005
Messages: 3521
Localisation: Québriac (35)

PosterPosté le: Mer Sep 21, 2005 5:41 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Effectivement, dit comme ça c'est tout de suite plus clair ! Moquerie

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Evan
Avorton Griffon


Inscrit le: Sep 13, 2005
Messages: 72

PosterPosté le: Mer Sep 21, 2005 5:46 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Effectivement
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Dimoon
GPS sur pattes


Inscrit le: Feb 8, 2005
Messages: 551

PosterPosté le: Mer Sep 21, 2005 6:05 pm    Sujet du message: Re: Notes de mise à jour du 21 Septembre 2005 Répondre en citant

Isriam wrote:
- Si vous vainquez des ennemis individuels dont le niveau est supérieur a celui qui est indiqué, vous gagnerez désormais un bonus d?expérience similaire à celui que vous gagneriez en vainquant un groupe d?ennemis dont le niveau est inférieur à celui qui est indiqué.



Ca sent la traductiona deux balles digne de la super équie de traductione n francais de SOE... Sourire





Isriam wrote:
- Les personnages joueurs qui simulent la mort ne se lèveront plus pour interrompre le sort s?ils subissent des dégâts.


Je comprend mieux pourquoi mon Feign Death ne marchait qu'une fois sur 4... alors qu'il est supposé fonctionner 82% du temps...

Moi qui me disait que j'avais juste un gros manque de bol depuis le patch Rouler des yeux

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Dimoon,
Chat-Moine Ebéniste (70/60 )
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Taimissa...Evok
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Isriam
Griffounet


Inscrit le: Dec 16, 2004
Messages: 552
Localisation: Wavre, Belgique

PosterPosté le: Mer Sep 21, 2005 6:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Songe wrote:
Effectivement, dit comme ça c'est tout de suite plus clair ! Moquerie



Très content



Sérieusement, je pense juste que ça signifie qu'avant en battant un groupe de faible puissance (ceux qui ont comme description "moins fort qu'il n'en a l'air" etc), on gagnait un bonus X, alors qu'en battant un seul mob mais plus fort qu'il n'en a l'air (les + et ++ par exemple), on gagnait un bonus Y < X. Maintenant dans les deux cas le bonus sera approximativement le même Sourire

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